Геймплей GTA 5: подборка наиболее интересных фактов об игре
Начну с личных ощущений.
Меня всегда интересовал вопрос — почему популярность GTA San Andreas не утихает, а вот популярность GTA 4 как-то скатывается и идет по кривой вниз. Сначала я думал, что это происходит из-за равномерной, но растянутой по времени, смены оборудования (я говорю сейчас о популярности этих игр для PC, так как для консолей срок жизни игр в разы мал).
Постараюсь объяснить — когда вышла GTA San Andreas, то не всякий компьютер мог потянуть этот огромный мир без тормозов. К 2008-му, когда вышла GTA 4, Сан-Андреас уже шла без всяких проблем на многих компьютерах, а к 2010-му — на большинстве из них. В то время, как Либерти-Сити на максимальных настройках увидеть могли лишь избранные.
Но с момента выхода GTA 4 прошло уже пять лет и сейчас многие владельцы PC без проблем могут пройтись по какому-нибудь Бохану, с кучей графических модов и сглаживание. Вот только, у них нет никакого желания делать это.
Почему?
Разгадка, в принципе, проста. GTA 4 стала продуктом с консольным уклоном. Отличной, сбалансированной игрой, с крепким сюжетом и великолепной симуляцией жизни. Но что в ней можно было делать после прохождения всех миссий? Играть в ненавистный боулинг с надоедливым Романом, или напиваться в баре? Разработчики даже миссии такси убрали, я уж не говорю о большем.
И вот теперь, когда я увидел геймплейное видео GTA 5, мне стало понятно, что завладеет умами всех игроков на ближайшие десять лет. И дело тут не в плохой (местами мыльной, местами глючащей) графике, не в эффектах ночного города и даже не в крутых миссиях по ограблению.
Все дело в огромном мире и огромных возможностях, которыми он наполнен. Всё это никогда на оставит в покое PC-коммьюнити. И они будут поддерживать любимую игру годами (впрочем, как всегда), не отпуская ее из своего ума и сердца.
А если Rockstar взглянут на самодельные мультиплееры к San Andreas и возьмут из них все самое лучше, вот тогда... Тогда да. — На воде появляются брызги, когда над ними близко проносится самолет.
— Когда вы в самолете, появляется высотометр.
— На отеле Hookah рекламируется телевизионное шоу «Слава или Позор» (Fame or Shame). В дальнейшем вы увидите в городе эту рекламу не один раз. Видимо, шоу популярно.
— Есть магазин одежды «Ponsonbys».
— В игре появится какое-то шоу с новым супергероем (типа Космических Рейнджеров).
— В Блейн-Каунти есть магазин животных под названием «*** Ark». Возможно, что это отсылка к Noah's Ark (легенда про Ноев Ковчег, где «каждой тваре по паре»).
— Двухдверный пикап Трэвора — Bodhi.
— На столе у армянского босса Франклина лежит газета «Daily globe» с заголовком «Чужие съели мою киску», который уже был в GTA 4.
— Франклин работает в автомобильной компании PDM — Premium Deluxe Motorsport. На стенах которой, кстати, висит фото лучшего сотрудника месяца. Что еще интересно, у PDM почему-то логотип Xoomer — лучшей нефтеперерабатывающей компании, которая была в GTA San Andreas. Что это? Дочернее предприятие Xoomer?
— В кат-сцене в квартире, когда три героя встречаются, в стол воткнут огромный нож типа мачете. Возможно, это не просто предмет интерьера.
— Первый план ограбления состоит из нескольких частей: 5 пунктов для обязательного выполнения, плюс вход в заведение — два варианта.
— В сцене, когда происходит семейная ссора в доме Майкла, рядом с Амандой стоит ее любовник. Скорее всего, он тренер по йоге, теннису или что-то вроде этого.
— Во время конфликта Майкл размахивает большой упаковкой спрессованной травы (марихуаны).
— В неблагополучном районе Франклина (кстати, на стене есть граффити «Добро пожаловать обратно, мы скучали по тебе в последнее время», а слева стоит парень, очень похожий на Карла Джонсона либо, что вероятнее, на бегущего от полиции парня из первого трейлера GTA 5), на улице припаркован «раздетый» спортивный мотоцикл PCJ без колес — является ли это фактом, что если вы оставите свою машину на Грув-Стрит ночью, то утром найдете ее без колес (если вообще найдете)? — Во время спуска по стене Майклом, подсказки гласят, что можно просто спускаться обычно, можно спускаться быстро, прыжками, а можно сделать долгий, затяжной прыжок.
— Майкл выхватывает пистолет из кобуры, которая висит у него на груди. Будет ли так всегда или это только кат-сцена?
— Снайперская винтовка 6 зарядная, на 4 обоймы (по крайней мере в миссии).
— Адаптивный радар. Когда вы далеко от противников и стреляете по ним из снайперки, то на нем уменьшается масштаб, чтобы максимально дать понять вам, где находятся цели.
— Реклама духорв с лозунгом «Запах, как у сучки» и нижнего белья «Gusset».
— Магазин курительных трубок «Дымок над водой», в котором продаются кастомные номерные знаки в |